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薛祺:几可以加什么偏旁

时间:2020-11-11 13:55人气:来源: 未知

薛祺:几可以加什么偏旁

  MM不需要太多力量~只要够穿装备和武器就行~

  敏捷不需要加~

  灵力=攻击~多加就攻高~

  体力=血~看个人爱好~加全灵也可以~就是贫血!

  个人认为~不死才是硬道理~所以80级MM加到100点体力就可以了! mm一般升级1点体质3点灵力1点敏捷必要的时候可以从灵力里面减出一点给力量,因为有些装备是需要力量的 这要看你想玩血毛毛还是灵毛毛了,力量加到正好可以拿武器就可以,想玩灵毛就多加灵,想玩血毛就多加体,反正敏是一个也不加,毛毛用武器最好是剑,轮,短杖,就这三种武器最好,

  楼上的,你玩毛毛还加敏干什么,会玩不,不要教坏新人啊,没事要什么敏,你是想让他多一个爆吗,那一个爆对毛毛来说有用吗,敏是MG,WX,SS加的MM加什么敏啊, 第1种。体质稍微加点 ?力量加到拿装备 ? 剩余点数全加灵力 ?敏捷不加 ?

  第2种。力量加到拿装备 ?灵力加到拿武器 ?敏捷不加 ? ?剩余点数全加体质 哈哈,我是79的毛毛啊,觉得是前期全加灵,力量穿装备,后期可以全血了,我现在的灵是242,体105,练的血毛毛。

  ? ?说一句,敏捷一点也不加,20点敏捷=一点暴,还不如去搞点加暴的装备,2戒指最少可以4点暴,武器有3点暴的,还有其他的装备加暴,呵呵这么多敏捷去加血,爽死你,有血才是硬道理 本人83小MM,个人加点是力量加到拿装备,体制目前49,其他都加了灵,虽然血少但可以通过装备来弥补(如果有资本的话),我现在穿的是一套物防装,加状态后4000物防,血2555,装备也加了点,基本不会很容易就挂,如果加体的话,那就是完全靠组队刷了,没意思个人认为,自己不能打,我有个朋友加了体,攻击很低,实在惨不忍睹,建议不是单个玩家不要练体MM,除非是工会需要,而且个人培养一个体MM花费太高,只有在工会的带领下才能培养出高级体MM,因为低级体MM虽然血多点,但物防毕竟不高,照样抗不了几下 按照正常的加点法 一般是 1体4灵装备的力从灵上扣 ?敏是MG专用的 还有敏WX的SS不用加敏 一、羽灵职业各类加点及优缺点:

  1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。

  优点:攻高,加血量大。

  缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。

  补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。

  2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。

  优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。

  缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。

  补救方法:与其他职业合作练级。

  3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。

  优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。

  缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。

  补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。

  上述:

  1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。

  2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。

  二、羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法,有不同意见的请参照自已想法]:

  1、清 心 咒 ☆

  先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。

  此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用,作为以后和回元时用的~!

  2、静 心 咒 ★★★★★

  6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。

  此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。

  3、醍醐灌顶 ★★★★★

  9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。

  此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。

  4、五气朝元 ★★

  39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。

  此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。

  5、海纳百川 ★★★★★

  49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“

  此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。

  6、玄 净 咒 ★★★★☆

  29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。

  此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。

  7、还 魂 咒 ★★★★★

  19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。

  此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。

  8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻] ★★★★★

  9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。

  9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器 ★★★★★

  第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。

  10、羽 箭 ★★★★★

  天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。

  此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。

  11、龙卷风 ★★★★★

  3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。

  此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。

  12、羽 刃 ★★★★★

  23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。

  此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。

  13、雷 链 ★★★★★

  44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害“。

  此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。

  14、和风拂面 ★★

  29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。

  此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。

  15、狂雷天威 ★★★★★

  59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速“。

  此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时,此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。

  16、神 雷 ☆

  16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。

  此技能作用不大。建议1级就可。

  17、羽 盾 ★★★★★

  9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。

  此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。

  18、五行符+五体符+五音符+五色符 ★★★★

  19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。

  19、极度乾坤+天地无极 ★★★★★

  羽灵最具争议性的技能,未改前是非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。

  20、飞行精通+金精通 ★★★★★

  均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。

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  附:有关元气的解释:

  元气,又叫“灯笼”,每满100真元聚1灯笼。产生真元的手段有抱气回元、使用技能回元。常用技能需使用元气的有:玄静咒(20真元)、和风拂面(1格元气或叫1灯笼)、狂雷天威(2格元气或叫2灯笼)、仙气(3格元气或叫3灯笼)。

  三、羽灵职业的装备选择:

  1、武器的选择:

  武器建议选择法剑和法 " 轮"。原因是法剑和法 "轮"的攻击最平稳(即所有法器类武器中,下限攻击最高的,一般是剑和轮),其中法剑的上下攻最平稳。但是,60级之前的羽灵,对于武器不需要刻意去选择和追求,因为前期的武器和装备更换频率会很快。如果花大价钱买来的武器,用不了1-2级就又要换,很不划算。很多玩家喜欢追求发光的武器,这是人之常情。有发光武器练级的话当然好多了,好看嘛。没有的话,能打到普通的武器+法术攻击的也行。羽灵武器类主要镶“白雾之石”。

  70-100级前的武器选择,主要有:

  ①、75级冥邪 "轮 "(69级副本打牛头马面循环任务随机送);

  ②、75级灵犀释厄黄金剑(69级副本各BOSS随机掉);

  ③、77级上清剑(生活技能铁匠制作);

  ④、80级云剑(任务送);

  ⑤、87级太清剑(生活技能铁匠制作);

  ⑥、90级倚天镇魂黄金剑(89级仙魔副本各BOSS随机掉);

  ⑦、97级太阴剑(生活技能铁匠制作)。

  这期间的武器,看你运气好坏了。有些属性好的《幽冥邪轮》,可以从75级直接用到90级。同样,任务送的《云剑》,如果运气好,比90级的黄金剑属性还好。

  2、装备的选择:

  装备,包括:头盔、披风、护腕、衣裤和鞋子6类。

  装备的选择,同武器一样。前期根本不需要做太多考虑去追求,60级前的羽灵,只需要练级用的装备就行。一般羽灵在35级左右就会走上群怪之路时,就注意收集点单木防装备。

  对于高级羽灵来说,一般是二套装备。一套是全防装(即密纹多孔或黄金类五行属性全的装备,此装备主要用于城战、PK、决斗、任务和副本),一套是单木属性的装备(练级用)。在目前的游戏环境下,一般羽灵全防装备会选择镶上“黄沉之石”以提高血量,而对于单木属性的装备,则会加上“单木石头”。

  3、饰品的选择:

  饰品,包括:戒指、项链和腰带三种。

  饰品的选择。戒指类,前期均选择法攻类,法攻越多越佳;项链和腰带的选择则与装备一样,有全防和单防之区别。何时选择哪种,请参照装备选择模式。

  (PS;这个网站上其实也有滴~~我只是照搬来的,不过写的还不错,可以看看,我就是MM哦~虽然级不是很高,那时因为我米时间练不是不会哦~~!我是电信2凤舞滴~~ 不知道楼主多少级?

  前期一般能抗住怪的情况下,其他都加灵。能抗住怪的意思就是你杀怪的时候,不管要怪打你2-3下你就挂了或血见底了,因为个人感觉完美的药很贵,前期你要又喝红又喝蓝,到最后就穷的不是没有钱买药就是没有钱学技能。

  关于加点有太多文章,但有一点就是MM是绝对不加 敏 的,力量 也只是够穿装备拿武器就可以了。这两个没有别的加法。

  有朋友一起玩或者游戏里有经常在线和你组队的玩家,个人喜欢PK,能忍受每天象个风筝被放来放去的(在天上加血人家走到那你跟到那可不就象个风筝啊),可以练血MM,就是 灵力 只加到装备需要的点,其他全部加 体质。因为血MM相对来说攻击低,没有队伍是超级郁闷的。 选择了组队,比较偏向辅助技能技能,比如加血、状态、复活技能。因为这样别人才乐意组你,所以自身的攻击技能相对来说要滞后一点学习。

  全灵MM,法术攻击高,杀怪容易,可以单练也可以组队,只是被贫血秒杀的几率大。 所以PK靠装备或F来弥补一下。 既然学习了全灵为的就是高攻,所以技能走向偏重于攻击技能,比如风、箭、羽刃等等。风和箭是无可争议的全满技能,偏重攻击所以要随级满。羽刃是前期群怪技能应该根据等级,留点元神可以加正好可以群,没有把握还是能学就学了。 有好多人说后期学,但我觉得既然全灵,要的就是攻击高,群怪就是优势。群蜘蛛、蛇合适的话可以升3-5级不换地方。能群谁愿意一个一个杀啊?

  千万别学了全灵还偏重辅助技能,要练血MM重攻击能,那就不伦不类了。

  全灵优先攻击技能和静心,醍醐,有多余的先加灵祝,然后是聚神符、坚甲符,别的看有需要适当加。

  血MM也是优先静心、醍醐、复活,先学状态先加灵祝,然后是聚神符、坚甲符,还有点最后学攻击技能。大多组队靠别人杀,所以辅助学的好,对别人有利,当然优先组你了。


薛祺:几可以加什么偏旁
标签: 技能(8) 装备(7)


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